質問:【リクエスト失礼します。まちづくりのゲームを作成する】

リクエスト失礼します。
まちづくりのゲームを作成する際における、「影響」には、何か特別な関数を使うのでしょうか?
例えば、道が増えれば一定の車が走るようになる・家が増えれば一定の人口が増える、、、というような影響のことです。
教えていただけますか?

以下ベストアンサー

知らんがな。
道が多ければ、街が発展すると定義したのなら、それでつくればいい。
でも、現実は政治的なことで、大きな道路はを作ったが、過疎になってる町はないのか?
ゲームなんだから、影響なんかは、自分で考えて、定義するしかない。
なぜ、そこを人に頼る。
太い道があれば、そこに目的はなくても、町は広がる。
広がりかたは、ランダムで決定される。
と、定義したのなら、そう作ればいい。
血管のできかたとかを、参考にするとかな。
太い血管の回りは栄養が行き、つまれば回りに影響がでる。
もしくは、個人が最初に作るんだから、ライフゲームの亜種くらいが限界だと思うぞ。
隣り合った場所に家ができる。
家には耐久年数があり、数年で壊れる。
が、最低ライン。
そこから、ランダムで道ができ、太ければ、より家ができたり、耐久年数がながい。
そうやって繁栄したり、衰退したりする。
とか、オプションをつけたり、作り直したりしないと。
ただ、こんな繁栄の仕方の町はない。
プログラミングするなら、すべては定義だ!まずは、その定義を自分で決める。
知らなければ、調べろ。

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q121289923222014-05-13 12:51:13

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